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Cartas

Cada monstro tem a sua Carta (2% de chance de cair). Encaixada num item, ela soma um atributo; os itens têm de 1 a 3 espaços, conforme a raridade. A Carta cai sempre no Nv 1: junte cópias para fundir e subir até o Nv 5. Tirar uma Carta do item devolve ela para a coleção.

Todas as Cartas

Nível do personagem· o bônus de vida, ataque e mana cresce com o nível de quem usa.

CartaAtributoNv 1Nv 2Nv 3Nv 4Nv 5
Carta do Goblin
Ilha 1 · Acampamento Goblin
Ataque+2+3+3+4+4
Carta do Goblin Coletor
Ilha 1 · Acampamento Goblin
Vida+8+10+12+14+16
Carta do Kobold Minerador
Ilha 2 · Minas de Ferro
Defesa física+1.0%+1.3%+1.5%+1.8%+2.0%
Carta do Kobold Carregador
Ilha 2 · Minas de Ferro
Regen. de vida+0.4/s+0.5/s+0.6/s+0.7/s+0.8/s
Carta do Gnomo de Gelo
Ilha 3 · Picos de Cristal
Defesa mágica+1.0%+1.3%+1.5%+1.8%+2.0%
Carta do Gnomo Lapidador
Ilha 3 · Picos de Cristal
Chance de crítico+1.0%+1.3%+1.5%+1.8%+2.0%
Carta do Diabrete de Fogo
Ilha 4 · Vulcão
Dano crítico+6%+8%+9%+11%+12%
Carta do Diabrete Fornalheiro
Ilha 4 · Vulcão
Mana+8+10+12+14+16
Carta do Sapo-Guerreiro
Ilha 5 · Pântano Tóxico
Vel. de ataque+1.5%+1.9%+2.3%+2.6%+3.0%
Carta do Sapo Catador
Ilha 5 · Pântano Tóxico
Velocidade+1.5%+1.9%+2.3%+2.6%+3.0%

Fundir

Fundir sobe 1 nível de uma Carta solta (fora do item), gastando cópias Nv 1 da mesma Carta, além dela, e ouro:

Subir paraCópias Nv 1 a maisOuro
Nv 21200
Nv 32500
Nv 431.000
Nv 542.000